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Punteggi
RECORD ASSOLUTO  : Che Poderosa  94,333  (2009-2010)



Record assoluto Negativo:
Mach3  48,883 (2013-2014)




Albo d'Oro Campionato
2008/'09 Morimoto (A. Olivier)
2009/'10 CodinoForever (P.Berti)
2010/'11 Fottenham (I. Vento)
2011/'12 Sanculamo (D. Ramati)
2012/'13 Maximo X Merdio (M. Scifoni)
2013/'14 Furie Rosse (A.Olivier - M. Ghedin)
2014/'15 Muflyy (A.Fiorot)

Albo d'oro Champions
2008/'09 CodinoForever (P.Berti)
2009/'10 Sanculamo (D.Ramati)
2012/'13 Criptex (C.Olivier)
2013/'14 Furie Rosse (Olivier-Ghedin)

Albo d'oro Super Coppa
2009 CodinoForever (P.Berti)
2010 CodinoForever (P.Berti)
2011 Mach 3 (G. Virga)
2012 Sanculamo (D.Ramati)
2013 Maximo (M. Scifoni)
2014 Muflyy (A.Fiorot)

Albo d'oro Play Out
2010/'11 Mach 3 (G. Virga)
2011/'12 Mach3 (G. Virga )


link utili

logo    FantaBig 2014 - 2015   logo2 

Presentazione della Lega:
  • La lega Nasce il 31 Agosto 2008 in un caldissimo giorno estivo a Latina,  l' asta è stato il rito di iniziazione... Lo scopo è quello di divertirci e stare bene insieme e cercare di vincere il campionato sen dimenticarci che si tratta solo di un gioco.
  • I partecipanti alla FantaBig negli anni:  Daniele Caneschi(ritirato),  Christian Olivier,  Ivan Vento ,  Paolo Berti(ritirato), Massimo Scifoni,  Roberto Conti(ritirato),  Davide Ramati, Alex Olivier , Emiliano Reali, Paolo Bergantini, Gianluca Virga, Marco Ghedin, Pier Paolo Patriarca(ritirato), Andrea Fiorot, Antonio Frizzi.

News 29/04/2014

On Line i risultati finali del Campionato 2013-'14


1° Classificato : Muflyy (A. Fiorot) 300 €
2 ° Classificato : Mach4 ( G. Virga) 150 €
3° Classificato : Furie Rosse  ( Olivier- Ghedin )  100 crediti

Miglior Attacco :
Maximo X Meridio  20 crediti

Miglior Difesa :
Furie Rosse    20 crediti

Cucchiaio di Legno: Sanculamo paga 10 €




Champions



Regolamento interno Fantalega 2013-2014

IL regolamento completo ufficiale è possibile consultarlo nella rivista" Guida al FANTACALCIO " acquistabile in edicola comunque per qualsiasi dubbio potete chiedere e sarete ampiamente dicumentati.

 

Art. 1.0 La quota associativa alla Lega è di € 60,00 da elargire metà il giorno dell’asta (30 €) il restante durante il mercato di riparazione a Gennaio , il ricavato verrà poi ripartito per i premi 


Art.2.0
Svolgimento dell’asta: 

Ogni fantallenatore a turno sceglierà un giocatore da inserire nella propria rosa, il prezzo di partenza sarà la metà di quello assegnato dalla Gazzetta dello Sport, dopo di che si terrà l’asta per aggiudicasi il giocatore, si procederà così fino al completamento di tutte le rose (per uno svolgimento più veloce e consigliabile farsi un idea dei giocatori da scegliere). Ogni fantallenatore avrà a disposizione 400 Fantacrediti  più i crediti residui del campionato precedente.
 

Art.2.2 Ogni squadra dovrà essere (obbligatoriamente) composta da: 3 Portieri; 8 Difensori; 8 Centrocampisti; 6 Attaccanti.
Art.3.0 Le formazioni andranno comunicate massimo ora prima del Primo annticipo di Serie A, per chi non comunica la formazione si terrà conto di quella schierata la giornata precedente.

Art.3.1 La formazione deve essere comunicata tramite WhatsApp oppure il gruppo su Facebook , e possibile utilizzare altro mezzo di comunicazione previo accordo con Olivier Alessandro, il quale inserirà le formazioni e terrà informati tutti i partecipanti su risultati e altre notizie riguardante la competizione.

Art.3.2 Per uno svolgimento corretto del fantacalcio è necessario comunicare la formazione per tutte le giornate della competizione, anche se la formazione coincide con quella schierata la giornata precedente.

Art.4.0 I risultati saranno calcolati dal sito www.Fantacalcio.it e terrà conto della media voto delle tre testate giornalistiche Gazzetta dello Sport, Corriere dello Sport, Tutto Sport aggiungendo i vari bonus-malus. Mentre per gli assist ed i gol si terrà conto solo della Gazzetta dello Sport.

Art.5.0 Il mercato di riparazione si terra a Gennaio , la data esatta verrà comunicata a tempo debito.

Art. 5.1 Ciascun allenatore potrà vincolare per l'anno successivo fino ad un massimo di 9 giocatori (ogni giocatore non potrà superare i tre anni di contratto).

Art. 5.2 Non verranno rimborsati i crediti spesi per giocatori che si infortuneranno, mentre per quelli che cambiano campionato Nazionale o vanno in una categoria inferiore verranno  rimborsati al 100%  durante  il primo anno di contratto, al 50% durante  il secondo anno al  10%  per l'ultimo anno.

Art 5.3 I giocatori che cambiano squadra durante la stagione potranno essere sostituiti solo durante le finestre che si apriranno per l'asta.

Art.6.0 Verranno premiati i primi tre classificati con una somma in denaro ancora da quantificare. L’ultimo classificato elargirà una somma pari a 10,00€ che andrà a sommarsi al montepremi.

Art. 7.0 La prima giornata di campionato si disputerà anche la finale di SuperCoppa  tra la vincitrice del campionato e la vincitrice della Champions  il premio sarà di 50 crediti.

Art. 8.0. Verranno premiate le squadre con la miglior difesa e migliore attacco con 20 crediti

Art. 9.0 I crediti elargiti per l'asta di riparazione verranno azzerati al termine della stessa

Art. 10.0  I giocatori in scagenza di contratto non possono essere tagliati e riacquistati dalla stessa squadra durante la sassione di mercato in corso ! New 2013

Modifiche al regolamento Ufficiale

Regola n°7 Tabella di conversione: New 2011-'12
Meno di 66 punti = 0 gol
Da 66 a 70,999 punti = 1 gol
Da 71 a 75,999 punti = 2 gol
Da 76 a 79,999 punti = 3 gol
Da 80 a 83,999 punti = 4 gol
Da 84 a 87,999 punti = 5 gol
Da 88 a 91,999 punti = 6 gol
E così via (ogni 4 punti un gol)
a) Se una squadra totalizza meno di 66 punti non si assegna nessun gol.
Se due squadre si trovano in due intervalli di punteggio differenti ma una non stacca l'altra di 3 punti, la squadra in svantaggio ottiene un gol omaggio e pareggia la partita. Esempio squadra x 72,5punti; squadra y 70punti = risultato 2-2 (e non 2-1).

b)  Se la situazione descritta al punto "a "si verifica con una delle due squadre al di sotto dei 66 punti la partita finisce 0-0 (anzichè 1-1).
c) Se una  squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra avverssaria ottiene un gol in omaggio, a patto che abbia raggiunto quota 59 e abbia staccato l'avversario di almeno di 3 punti.

P
remiazione miglior difesa e migliore attacco con 20 crediti  New 2011.'12

I crediti dell'asta di riparazione vengono azzerati alla fine della stessa   New 2011.'12 

Regola modalità calcolo
Per calcolare il punteggio di una squadra e qundi assegnare il risultato ci sono quattro fasi distinte:
(I)     Calcolo del Totale-Calciatore per ciascun Calciatore.
(II)   Calcolo del Totale-Squadra per ciascuna squadra.
(III) Assegnazione del fattore campo (per partite di andata e ritorno no campo neutro)
(IV)   Confroto Totali-Squadra
Calcolo del Totale-Calciatore:
a.  Il Totale-Calciatore di ciascun calciatore è dato dalla somma algebrica del Voto (assegnato dai Quotidiani Ufficiali) e dai Punti -azione.
b.  Il voto si intende il la media dei voti assegnati a un giocatore dai Q.U.
c.  Per Punti-azione si intende la somma algebrica dei Punti-gol e dei Punti-cartellino.
d.  I Punti-gol sono assegnati ad un calciatore sono i seguenti :
 +3 punti per ogngol relizzato su azione o calcio piazzato che non sia calcio di rigore;
 +2 punti per ogni gol relizzato su calcio di rigore
 +3 punti per ogni rigore parato (dal portiere) (non vale rigore fuori o sul palo)
 +1 punti per ogni Assist new 2009
 -2 punti per ogni autogol
 -3 punti per ogni rigore sbagliato
 -1 punti per ciascun gol subito (dal portiere)
e. Punti Cartellino
 - 0,5 ogni ammonizione
 - 1    ogni espulsione
Regola n° 14 Partite sospese. new 2010
Nel caso di una o più partite del campionato di serie A vengano sospese o rinviate per una qualunque ragione (nebbia, inagibilità del campo ecc.)  di conseguenza i Q.U.(quotidiani ufficiali) non pubblichino i voti ai giocatori delle squadre coinvolte nelle partite sospese, le i giocatori delle formazioni schierate prenderanno il '6' d'ufficio ( i portieri '5').
Regola n°7 tabella di conversione:     
Se una squadra totalizza meno di 59 punti la squadra avversaria ottiene un gol in omaggio a patto che abbia raggiunto quota 59 e staccato l'avversaria di almeno 3 punti. Es. quinta giornata AsTrunz 54,5 = 0 gol Codino 66,167 = 2 gol

Reclami: Come da regolamento ufficiale, eventuali Reclami ,su dati che considerate sbagliati, possono essere comunicati entro il mercoledì successvo (a mezzanotte) la comunicazione dei risultati della giornta  in questione tramite mail, motivando il tipo di errore riscontrato.
 

Regola 11.3 regolamemto Ufficiale la riserva d'ufficio:

a. La riserva d'ufficio per un calciatore di movimento vale 4 (quattro) punti.
 b. La regola della riserva d'ufficio viene applicata a un solo giocatore per squadra. Se una squadra è priva di due o più titolari (e di riserve in panchina con cui sostituirli) quei calciatori oltre il primo "calciatore assente" non verranno sostituiti da riserve. La squadra giocherà quindi in inferiorità  numerica.
   
Gli schemi di gioco applicabili sono i seguenti: 4-3-3  5-3-2  6-3-1  4-4-2  5-4-1  4-5-1 3-5-2 new 2008 .

Ogni squadra può schierare in panchina sino a sette giocatori di riserva: un portiere e almeno un calciatore di ruolo (un difensore , un centrocampista  e un attaccante). I restanti tre posti sono a discrezione dell'allenatore. I calciatori di riserva dello stesso ruolo vengono indicati in ordine di sostituzione(Regola 11 Fantacalcio)
Non si possono effettuare più di tre sostituzioni.(Regola 11 Fantacalcio)


 

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